home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 12 / Cream of the Crop 12 (Part II) / Cream of the Crop 12 (Part II).iso / BBS / SCRIBE10.ZIP / README.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-02-01  |  6.4 KB  |  118 lines

  1.  
  2.                            The Inscribers Guild v1.0
  3.                       Copyright (c) 1996 Thomas J. Smith
  4.                         An Xport for ──══ Galaxy 5 ══──
  5.  
  6.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  7.              For the latest version, Freq SCRIBES from 1:2410/903.
  8.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  9.  
  10.  
  11.                                *IMPORTANT NOTE*
  12.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  13.       Versions 1.00 & 1.01 Wide Beta of Galaxy 5, contained a problem
  14.       with returning from an Xport. The game would exit with a "Com Port
  15.       Not Enabled" error. As of v1.02 Wide Beta, this problem has been
  16.       fixed. The point being: If you are running a version earlier than
  17.       1.02, you probably shouldn't install this Xport, as it will run
  18.       fine until the caller exits the Xport! :(
  19.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  20.  
  21.  
  22.                                  INTRODUCTION
  23.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  24.       The Inscribers Guild is an Xport for the door game Galaxy 5. I
  25.       created this Xport for all Galaxy 5 SysOps to install to their
  26.       game for the hell of it! ;> This Xport is freeware.
  27.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  28.       If you do not yet have Galaxy 5 installed on your system, why not?
  29.       :) You can get it by calling The Last Call BBS! (313) 295-6284, or
  30.       via Fido requesting the magic name G5 from 1:2410/903.
  31.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  32.       The Inscribers Guild gives your players the opportunity to name
  33.       their weapon, armour, and space crafts. The cost is set by you in
  34.       the SCRIBES.CFG file, and whether or not you allow players to name
  35.       their weapon, armour, and/or space crafts, is also set by you in
  36.       the config file (the config file is set up during installation,
  37.       and can be edited at any time to make changes). Players go into
  38.       the guild, and they can view their stats, visit the ATM, or go up
  39.       to the owner and have something personalized. The cost that you
  40.       set in the config file, is multiplied by the players rank in order
  41.       to make the price a little fair, and that price applies to all
  42.       items that players can have personalized.
  43.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  44.       The Inscribers Guild also makes use of your BADWORDS.DAT file if
  45.       it exists in your DATA subdirectory. It works just like the filter
  46.       in Galaxy 5. If BADWORDS.DAT does not exist, then callers can name
  47.       their items using "bad words." If BADWORDS.DAT does exist, then
  48.       any words callers use in their items that matches a "bad word"
  49.       listed in the BADWORDS.DAT file, will be filtered using the
  50.       appropriate replacement as listed in BADWORDS.DAT.
  51.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  52.  
  53.  
  54.                                  INSTALLATION
  55.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  56.       To install The Inscribers Guild, simply create a directory for the
  57.       Xport, and unzip the SCRIBESxx.ZIP archive to that directory (or
  58.       you can unzip the archive to a temporary directory). Run the
  59.       INSTALL program, and choose the install option. Use your arrow
  60.       keys to move the arrow and make your selection, or type the letter
  61.       of the choice you wish to make.
  62.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  63.       First you will be asked to show INSTALL where your home Galaxy 5
  64.       directory is located. Type in the full path including the drive
  65.       letter. INSTALL will automatically fill in the second directory,
  66.       "Path to The Inscribers Guild." You can leave it as is, or change
  67.       it if you wish. When finished, choose (D)one.
  68.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  69.       After showing INSTALL where your directories are, you will be
  70.       shown the configuration options which you can set to your likings,
  71.       or leave as is. When finished, choose (D)one, and the game will
  72.       copy the files to the proper directory (if necessary), and write
  73.       the needed Xport info to your XPORTS.DAT file located in your home
  74.       Galaxy 5 directory (if it does not exist, INSTALL will create it).
  75.       Thats it! Yer done!
  76.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  77.  
  78.  
  79.                                  CONFIGURATION
  80.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  81.       If in the future you wish to change the cost of getting something
  82.       inscribed, or wish to change the settings on the items allowed to
  83.       be inscribed, just load the SCRIBES.CFG file in your editor, and
  84.       make the changes. The only requirements of the file, is that there
  85.       should be NO spaces in any line. Here is what the config file
  86.       looks like,
  87.  
  88.       PRICE=1000
  89.       ARMOUR=YES
  90.       WEAPON=YES
  91.       SHIP=YES
  92.  
  93.       Change only the setting after the equals (=) sign for the
  94.       setting(s) you wish to change. To disallow one or more of the
  95.       items, put NO after the = sign for the particular item(s) you wish
  96.       to disallow inscribing of.
  97.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  98.  
  99.  
  100.                                  UNINSTALLING
  101.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  102.       To "Uninstall" The Inscribers Guild, simply run the INSTALL
  103.       program, and choose the (U)ninstall option from the main menu. You
  104.       will be asked if you are sure, and then the Xport will be
  105.       uninstalled if you choose to continue. Take note that this will
  106.       not delete any files, only remove the lines related to the Xport
  107.       from the XPORTS.DAT file so that it will no longer be available to
  108.       callers.
  109.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  110.  
  111.  
  112.                                  CONTACTING ME
  113.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  114.       My BBS   : The Last Call BBS! (313) 295-6284
  115.       Fido     : 1:2410/903
  116.       Internet : Thomas.Smith@wland.ack.mi.org
  117.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  118.